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(Mission 6)

우주 (Space) 스테이지

처음에 우측구석 상단에 2단 분리로켓을 먼저 파괴후에 연이어 나오는 2단로켓들과 그후에 나오는 소형기 이들은 일단 샷을 쏘면서 공략하다가 약간 좌측에 적당한 위치(적당한위치란 수퍼샷 범위내에 가능하면 적이 모두 들어가게...)에 수퍼샷시전 합니다.

우 상단으로 이동해서 먼저 로켓탄두와 본체 파괴한다.  그다음에 등장하는 잔챙이와 로켓탄두 처리  그림의 우측에 남은 로켓탄두는 패턴미스 스샷이다. 


그리고 우측 2/3 지점에서 대기하면서 연신 샷만 쏩니다. 소형기가 역 v자형 짝수탄을 두번쏠겁니다. 화면 맨밑으로는 내려가지말고, 1~2 기체분정도 위에서 가만히 계십시오..물론 샷은 쏘시면서... 더이상 탄을 쏘지 않을때 완벽히 파괴하십시오

원래 추천위치 . 맨아래 스샷자리는 정밀 컨트롤을 못하는사람은 비추천  조준은 하지만 가운데 부분은 비어 있기 때문에 움직이지 않으면 맞지 않습니다.


송사리기체들이 가끔 나오면서 소적탄을 날리지만 위,아래로 움직이거나 좌 나 우측으로 반 기체정도 씩만 움직 이면서 피합니다. 때때로는 역v자형 탄을 따라가며 피할 경우도 생깁니다만, 보통위에 말한대로 피하시면 됩니다.

소형기가 다 파괴되면 좀 후에 같은 기체들이 좌측부터 나오는데 이들은 앞쪽에 나오는 녀석들 보단 쉽습니다.

좌측부근에 소형기가 나오면 그기체 약간우측에 맞추고 샷을 쏩니다. 역시 같은 형태의 2way식 역 v형 탄을 쏩니다. 이어서 3대정도 더 나오며 탄을 쏘는데 처음녀석들보단 탄수가 적어서 공략하긴 조금 쉬운편입니다.

송사리기체들이 나와서 탄을쏘면서 내려가지만 조금씩 한기체정도 위아래로 피하면 됩니다.


V자 형태의 탄은 밑으로 갈수록 크게 벌어지기 때문에 송사리기체탄이 오면 반기체정도로 피해도 가능합니다.

조금 아슬아슬 하지만 좀더 안전하게 하고 싶으면 소형기탄이 발사된후에 송사리기체타이밍을 조금알아두고 그전에 조금 좌측이나 우측으로 툭 쳐서 이동 합니다.


잔챙이 들이 내려오면서 조준탄을 발사합니다.

 이때는 회피를 해야하므로 탄이 가까이 올때쯤에 위나 아래, 혹은 좌나 우측으로 회피하면 가능...탄에 감싸여 있긴하지만 내려가면서 퍼지므로 반기체정도로 회피하면 됩니다.

겁먹으면 않됩니다
.

송사리기체탄이 내려올때 쯤에 넓어진쪽으로 이동 합니다.

그다음엔 탄사이로 빠지면서 소형기를 샷으로 파괴합니다. 재발사되는 소적탄에 주의하시고 혹발사되면 큰각도 차이가 나지않는 이상 가만히 있으면 않맞습니다.

소적탄 무리를 바깥으로 크게 회피하는 방법이 있긴하지만 제경우는 2주에서나 하므로 일단 생략 합니다.

이제 우주왕복선형태의 중형기 등장


백탄을 조준 2웨이식으로 빗살무늬로 3발탄을 뿌리는데 피하는법은 좌나 우측에 있다가 크게 피하는 법과 맨하단 가운데 있다가 우-> 좌 -> 우-> 좌 로 피하는 법이 있습니다.

전자쪽이 좀더 안정되겠죠. 후자경우는 호넷에겐 위험도도 크고 효율적이지도 않습니다.

호넷은 호넷기체 2.5~3기체분 정도 거리에서 쏘다가 피합니다.
전우측에 있다가 좌측으로 피하면서 중형기가 탄을 다쏘고 올라갈때 쯤에 버튼홀드 시키면서 중형기중앙에서 좌측에서 약 반기체 정도위치로 돌진 합니다.

거의 붙어서 수퍼샷 시전 하자마자 옆으로 빠지면 됩니다. 그 찰나에 중형기에선 약간 엇갈린 백탄두줄이 주르르 나갑니다. 대충 강한 발사음이 3번들리기전에 캔슬하시면 중형기가 거의 터질듯 말듯하거나 터집니다. 안터지면 빨리 샷을 가미해서 터뜨리시길...


중형기가 등장하면 좌측에 있다가 백탄발사시 회피...올라가면서 수퍼샷 준비  수퍼샷을 약간 엇갈리게 시전한다. 그 후에 화살표 방향으로 바로 피한다.


만약 어떤 이유로 파괴를 못시켰다면 소적탄이 나올때쯤에 좌측이나 우측 구석 화면 중간쯤에 있다가 발사되면 조금씩 내려오다가 백탄이 발동되면 U자 형태로 조금씩 피합니다. 여튼 중형기를 파괴시키면 송사리기체무리들이 나옵니다.

다웨이 겹치기 소적탄은 문제거리가 별로 않되지만 이후같이 나오는 백탄이 문제이므로 백탄나오기전에 빨리처리 합니다.

간단히 처리하시고 무더기로 나오는 패턴의 경우 만약 우측에서 샷을 쏘다가 내려오면 반대쪽으로 이동하면서 샷을 쏘면 됩니다.

이후에 양쪽레일에 백탄 고정 4웨이 돌리기 이동포대가 나오는데 우측은 발동전에 가운데서 샷을 쏘다가 수퍼샷...발동할때 쯤(4날개 포문이 열리고 0.5초미만)에반기체 툭칩니다. 호넷 중앙 굵은 샷 한쪽이 포대 가운데 구멍에 겨우 맞을정도 쯤이라 생각하시면 될듯... 직접 해보세요.

너무 근접하면 않되니까 한기체분 정도 로만 근접하시길 바랍니다. 그리고 밑으로 조금 내려 왔다가 좌측에 같은 포대가 나오는데 이쪽을 샷으로 공격...이미 우측포대는 수퍼샷 때문에 파괴 되고 우측을 공격하는데 역시 같은 방법으로 공략하시면 됩니다.

한번탄을 쏘고나서 혹은 쏘는중에 송사리기체들이 나오면서 탄을 뿌리고 갑니다. 이때는 그냥 아래로 내려오다가 파워 아이템이 두개가 좌측포대쪽으로 다가오는데 그 않쏘는 시간을 이용해서 재빨리 습득하고 다시 포대에 탄 않맞는 위치로 이동 해서 막판처리를 합니다.

설사 실수로 우측 포대가 않 터졌더라도 동요하지 마시고... 고정 백탄 이므로 우측 포대가 쏠때 좌측맨밑 구석까지 탄이 않가므로 일단 그것을 이용...해서 일단 피하시고 좌측을 빨리 터뜨린 다음에 탄 쿨타임을 이용해서 이동후 우측에 않터진 포대를 처리합니다.

회전 백탄 포대는 위에 붙어서 포대 날개가 열릴때 쯤에 수퍼샷을 시전하고 바로 내려 오면서 반 기체 툭 치고 내려오면 됩니다.  우측포대공략시는 수퍼샷이 남아있지않은 상태 이므로 회전포대 중앙에서 반기체지점에서 샷을쏘다가 수퍼샷이 모이면 바로 발동시켜서 파괴합니다.


체인은 더블체인하던 하나식 체인하던 하시면 됩니다.(사실 체인 자체도 패턴이 있으나 설명은 생략)

아니면 그사이에 보조무기인 유도미사일이 처리를 해줄겁니다.

어쨋던 이사이에 송사리기체들이 활개치면서..내려오는데 소적탄에 주의 하면서 처리하시길 바랍니다. 운이 없으면 몰려서 미스당하니 주의


체인은 우측부터 차례로 여유치 않으면 더블체인을 해야한다.  통이 움직이기전에 자리를 잡거나 그곳에 위치해서 보스 2종중 한종을 선택한다.



그리고 가운데 드럼통 같은 육각형통 뭉치 3개가 내려와서 세워지는데 통에서 부분에서
아래쪽 가운데가 눌려지는 애니메이션이 나올때까지 그위치에서만 움직이시길...화면 맨위든 맨밑이든 위아래 쪽위치는 관계가 없습니다.


밖으로 나가버리면(화면 좌우측 구석쪽) 지오바이트가 선택되어 나오고 그렇지 않고 그안에(화면 중앙 부근) 있으면 크로스 블레이드가 나옵니다. 대적하고 싶은 보스를 그때 골라서 플레이 하시길...+_+; 단 봄을 사용시에는 봄사용 도중 해리어를 제외한 전기체는 봄사용한위치에서 드럼통이 움직이면 그위치를 기준으로하니까 주의를 요함..

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雲海(Sea of Cloud): 보스 그린밴더 (Green bander)


1차형태는 우주왕복선(?)형태의 기체

일단 위치에 따라서 우측 구석이나 좌측 구석 부근에서 대기 합니다. 그러나 위치는 크게 상관 없습니다.


탄이 발사되면 원이 쳐진 곳으로 회피 5-3 한셋 바로 뒤에 4-2 way 탄 한셋이 동시에 양쪽 포대에서 조준 발사된다.  대강의 회피 경로 형태를 그려낸 것이므로 표시 자체를 절대적 으로 생각하면 안된다.


 처음에 양쪽에서 조준 5-3,4-2way 백탄을 쏩니다. 홀수way 짜리는 간격이 넓고 짝수 way는 좁은 편이므로 좌측구석이든 우측구석이든 대기하다가 탄이 발사되면 크게 회피 합니다. 

홀수way 가운데탄 2way탄형태를 넓게 피하게 됩니다.

보통 피하실때는 보스의 이동 방향에 맞춰서 피하면 되지만 자코탄에 걸리적 거릴때나 자코탄에 위험하다 싶으면 반대쪽으로 피합니다. 만약 반대쪽으로 피하면 각도상 벌어지게 되므로 이후에 보스 이동방향에 맞춘 타이밍으로 피하다간 백탄에 잘못하면 맞습니다.

이럴때는 백탄무더기를 피했다 싶으면 바로 반대쪽으로 이동합니다. 아니면 5-3way ,4-2way 사이로 피하는 방법이 있지만 구조를 잘 모르면 위험하니 탄 구조를 아시면 그렇게 피하시길 바랍니다.


탄 1셋트는 2-3-2 way 로 구성되면 실시간 조준이기 때문에 호넷의 움직임에따라 조준점이 바뀐다. 적색표시 2way 탄의 빨간점 3way 노란점 2way 연두색 점이 조준점 - 이것은 호넷이 움직여서 조준점이 바뀌었기 때문 이다.  맨위의 그림중 대강의 회피경로로 피하다보면 다음과 같이 탄회피 포인트가 보이게 된다. 회피움직임에 따라 포인트는 어긋날수도 있다. 회피포인트용 탄이 지나가는 경로 옆에 대기하다가 그탄이 지나가면 계속 크게 회피한다.


 4번피하면 이제 황색세탄뿌리기.. 처음보기엔 크게크게만 회피하는거 같지만 잘 보면 구조는 2,3,2 way 탄이 붙어서 날리는 형태이며 실시간 조준 입니다.

3 way는 양쪽 황색세탄이 넓게 나옵니다. 여튼 우측그린벤더 기체 날개부분에 있다가 약간내려오면서 우측으로 크게 회피...여기서 중요한것은 무조건 우측으로 가지만 말고 우측으로 가다가 보면 황색세탄중에 일렬로 3개가 줄줄이 나가는 것이 보일겁니다.

기체 위치와 호넷의 피하는 타이밍과 위치에 따라서 3개의 황색세탄의 위치나 배열은 약간 어긋날 수도 있지만 그게 보인다 싶으면 좌측방향 전환해서 그탄 옆까지 일단 붙어서 순간 대기후에 다시 좌측으로 크게 회피 합니다. 물론 그 탄무리가 이미지 나가면 그대로 계속 움직여서 회피하면 되겠습니다.


그후에 나오는 침탄공격은 중앙에서 가만히 있다가 중앙으로 오는 탄은 반기체씩 피하던가 아니면 약간 옆에서 있다가 두어번 침탄이 지나갈때마다 반의 반기체정도 툭툭 처주시면 됩니다. 침탄의 각도랑 나가는 경로가 조금다르므로 그건 조금 유의 하셔야 합니다.


자코 타이밍 조절이나 속공 파괴 하실거라면 그전에 미리 수퍼샷으로 충분히 데미지를 주고 원할때에 파괴되게 하시길 바랍니다. 지금소개하는것은 제가하는 패턴 입니다.

 

처음 그린벤더가 어디로 움직이느냐에 따라 조금 달라지긴 하지만 위와같은 방법으로하면 빠르면 두번째 황색세탄을 쏘는중에 파괴되거나 좀느리면 두번째 침탄 쏘는중에 파괴됩니다. 잔챙이 기체들 등장 타이밍을 맞추려면 여기서 파괴타이밍을 조절하면 됩니다.


대충 위의 패턴을 2사이클 돌리면 파괴 가능 합니다.




2차형태 그린벤더 등장

2차형태 첫패턴 시전전에(1차형태 침탄나올때 파괴시 필요한 조치)좌측에서 샷쏘면서 나오는 자코처리 그린벤더첫 침탄패턴이 시전되면(또는 되기전) 가운데로 이동합니다. 약간 늦게 파괴할 경우 우측에 등장하는 것도 처리..

탄이 지나가다가 보면 몇초동안 않맞다가 기체쪽으로 침탄 2발이 모이면서 내려 오는것이 보일 것 입니다. 기수 앞까지 왔다 싶으면 좌측 한기체분정도 회피후에(회피했다면 바로 위(좌측일경우 우측약간 위)에 침탄이 하나 내려 옵니다.)바로 다시 원래 대로 돌아옵니다. 이런식으로 두번 같은형태로 회피합니다. 대칭이므로 왼쪽으로 먼저 하든 오른쪽으로 먼저 하든 섞어서 하든 편한대로 하십시오.

좌 -> 우 -> 좌 -> 우 -> 좌(우) , 우 -> 좌 -> 우-> 좌 -> 우(좌)


A : 탄 발사구조를 보여주는 형태 B,C : 가운데에서 한동안 2초정도 맞지않습니다. D :1번 탄이 플레이어 기체를 향해 모여서 내려옵니다. 기체 바로 앞에까지 왔을때 회피... E :좌나 우로 회피했을때 바로 2번 침탄이 플레이어 기체로 내려온다.. 역시 바로 앞에 았을때 회피(이때 1번침탄은 이미 기체 아래로 내려가 있는 형태이다. 그림은 1번침탄을 피하는 시점이다.


F-> G -> H -> I 순으로 회피해준다.

양쪽 구석에서 피하는 법도 있지만 공식화 하긴 좀 애매하므로 간단하게 소개하면 위 -> 아래 -> 위 -> 아래 -> 우(좌) --> 이공식은 타이밍이나 구석의 세밀한 위치에 따라 변한다는 것을 염두해 두셔야 합니다. 무조건 따라하다간 침탄에 맞으니 잘보고 피하세요.
최소한 몸통만 잘보면 됩니다. 날개라든가 조종석까진 괜찮습니다.

그사이 우측에 자코가 나온다면 우측에서 샷이나 유도미사일에 늦게 처리했을 경우 소적탄이 한두발 내려옵니다. 이때는 다시 좌측보다는 우측으로 한기체분 이동
그린벤더가 침탄을 더쏠때가 있지만 그탄에 절대 혼동하지 마시고 그부분에서 맞을듯하다 싶으면 기체를 아주 조금정도만 움직여서 조절합니다. 정확한 위치는 대략 탄이 마름모꼴로 둘러 쌓이면 됩니다. 이러면 침탄을 더쏴도 맞지않는 자리가 되기 때문 입니다.


그후 조준 2중 5way 아몬드 탄은 충분히 보고 피하시면 됩니다.

크게 움직이지 마시고 툭툭 치면서 피하시길 바랍니다. 방향전환시에는 조금은 주의...

이제 대모적탄 빠르게 날리기가 나오는데 그전에 그린벤더 중앙에서 약간 우측에서 대기합니다.눈으로 보고 회피하시면 됩니다..약간 설명하기 애매 하긴한데 이때 샷을쏘면서 중앙의 굵은샷쪽으로 탄이 오는지를 보시는것도 나름대로의 회피전략...이때 툭쳐서 반기체이상 한기체정도로 회피


탄 구조는 5way 탄이 7각형 으로 둘러쌓고 있는 형태이다. 여기서 조준탄은 적색원을 친 대모적탄이다.약간 엇갈려 있기 때문에 조준탄을 피해도 조준탄기준으로 탄발사 위치가 변하므로 옆쪽탄이 기체로 향해 날아오는경우가 있기 때문에 이때는 한번더 회피를 해줘야 한다.조준탄기준으로 우측으로 정확히 반기체씩 피해도 피해진다. 마지막으로 탄은 총 8셋... 이중 1,4,5,7번째 는 그림에서와 같이 조준... 2,3,6,8 번째 는 그림처럼 조준한다.

탄의 조준형태를 알려주는 그림..참고만 하십시오.


(가운데 굵은샷은 기체위치를 나타내는 증표가 되기 때문 입니다. 그리고 빠른탄은 그대로 보면 잘 않보이지만 탄을 볼때 따라가면서 보면 어느정도 보입니다.(고개를 위에서 아래로 내리던가... 눈알을 굴려 위를 보다가 아래쪽으로 굴리던가는 자유) 일단은 이런식으로 탄을 피하시고 익숙해지면 그냥 공식대로 피해집니다.)

그다음엔 일명 불꽃놀이 라고하는 원형 침탄패턴


고정탄은 항상 기체와 관계 없이 날아가기 때문에 위치와 방향이 고정 되어 있는 탄 이다. 조준탄은 플레이어기체를 향해 날리는 탄이므로 플레이어 기체의 위치에 따라 쏘는 방향이 변한다. 두가지의 탄이 존재 하므로 일단 고정탄 경로에서 대기하고 있다가 조준탄이 날라오면 그때 회피하면 간단하다.


고정침탄은 매우 느리게 날아오고 조준침탄은 빠르게 날아옵니다. 먼저 일차발사는 가볍게 회피하고 2차나 3차는 느리게 날아오는 침탄 중간사이로 들어가서 있다가 발사확인후 옆으로 회피합니다.

제 패턴에서 자코들이 나오면 대모적탄때는 자동으로 처리됩니다. 이패턴에선 우측에서 나오므로 우측 침탄사이에 있다가 회피합니다. 소적탄이 불가피하게 날아오면 약간 기다렸다가 탄사이로 조금옆으로 이동하면서 피하면 됩니다.

바로 다시 조준2중 5way탄이 나오는데 이때 침탄이 겹치긴 합니다만 침탄지나가는 경로에 있다가 회피하거나 하시면 됩니다. 겁먹거나 해서 하다보면 몰리는경우가 발생하니 겁먹지 마시고 침착하게 대응을 하시길...

이 패턴 회피후 그린벤더와 화면 중간쯤에 위치하다가 '위잉' 소리가 들리면서 백탄4열 을 빠르게 쏘는데 그 타이밍에 바로 그대로 올라가면서 샷하면 테크니컬 보너스를 얻습니다.

2. 또다른 테크패턴은 좌측이나 우측에 있다가 백탄을 반대쪽으로 피한후에 위로 이동하고, 이때 황색세탄은 빗살무늬로 쏘는데 탄의 경로를 잘보면서 그사이로 들어가 가운데로 이동해서 근접샷... 황색세탄에 맞을듯하게 접근하다 내려오면 됩니다. 그럼 자동으로 테크니컬 보너스


이건 미쳐 아몬드탄을 못피하고 중앙으로 못갔을때, 자코타이밍문제로 가운데로 올라가기 힘들어졌을때 사용 하시길...

테크 실패하면 일단 상황상 죽던지 미스가 않나도 바로 워닝9패턴이 되는데 그린벤더의 워닝패턴은 피하기 굉장히 힘듭니다. 봄사용 권장

샷조절을 하지 않으면 코어를 열기전에 그대로 발악 패턴으로 넘어갑니다. 황색세탄 2열조준 연사를 하는데 가끔 이패턴을 끝내고 코어를 열기도 합니다. 황색세탄 연사는 몰리면 방향전환이 거의 힘드므로 역시 봄사용 권장합니다.

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지금까지 10여년동안 이게임을 하면서 이루어낸 기록을 여기다 쓰도록 한다. 따로 업데이트할 내용이 있다면 따로적지 않고 이글자체를 업데이트 하는 개념으로 할 생각이다.


'도돈파치 대왕생' (정확히는 '노수령봉 대왕생', 일어로는 '도돈파치 다이오죠' 임)은 2000년초반에 나온 슈팅게임으로 적이 많은 양의 탄을 쏟아붇는 이른바 탄막 슈팅게임중 하나이다

일반인에게는 세계에서 가장어려운 슈팅게임, 세계에서 클리어한 자가 5명뿐 등등 으로 소개된적이 있는 나름유명하다면 유명한게임


처음 출시된 버전은 타이틀화면이 하얗게 되었기 때문에 '백판' ,'백왕생' 이라고 칭하기도 한다.


물론 흑판버전이 발매된후에 구분되는 방식이다.


난이도나 버그수정되어나온 것이 '도돈파치 대왕생 블랙레이블', '흑판' 이라고도 하며, '흑왕생' 이라고도 불린다.



지금까지한 기록 점수 사진을 올린다.


백판 버전



첫올클에 정신을 차릴수가 없어서 사진이 흔들렸다. 아직도 그때의 감정은 잊을수가 없다.

2012.03.21.


첫올클뒤에 5개월이나 걸린 두번쨰 올클 기체는 대중적인 A-EX

2012.08.25.


잔기 1 까지 남기고 클리어한 기록 별로긴장한게 없었다는게 특징

2012.09.27.


생각보다 오래걸릴거라고 다짐하고 플레이했는데 3번째올클후 한달만에 나온 B-L 올클리어 기록 클리어주력이라 점수는 낮다.

2012.10.18.


흑  판




대리만족(?)용 올클 백판으로 못한게 한 이라면 한 이지만 언젠가 다시 백판 이 기체 올클을 노릴지도 모른다. 물론 영원히 불가능 할지도...

2015.11.21.


상대적으로 좋고 쉬운흑판난이도에 따라 여유롭게 클리어한 흑판 A-S

2015.12.05.


B type LASER, EXPERT ALL ... 하루에 두기종 올클 이제 A type 두기종만 남았다. 익숙해지니 확실히 흑판이 무지 쉽다.

2015. 12. 12.


잔기 2 남기고 클리어 순점수 9.5억

2015.12. 26.



2016. 1.02 흑판 A-L ALL

이로서 흑판 대왕생은 전기체 올클 하는 쾌거를 이룩 했다.

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장소는 일산 아카데미

일시는 2015년 11월 21일 오후늦게


백판도 꾸준히 했으면 올클했을지도 모르지만 중간중간에 사정상 

몇주 못하기도 하고 2-5 진출횟수도 줄고 하니까 점점 올클과 거리는 멀어져 거의 포기상태로 즐겜형식으로 하다

용가리군의 우여곡절끝에 얻은 흑판기판이 생겨서 이거라도 올클하고자 마음먹었습니다.


콘솔로 흑판 좀 해보기도하고 ... 여태 쇼티아 해온것도 있고 각기체로 히바치 잡은 이력도 있다보니 생각보단 빨리 달성 한거 같습니다. 


콘솔로 할때는 백판의식도 좀하고 흑판을 백판 하던대로 해서 봄을 써야 하는곳인데도 안쓰고 객기 부리거나 했는데

경험도 생기고 이것저것 의식도 하다보니 나름 노하우(?)가 생긴거라 볼수도 있겠습니다.


뭐 삼세번의 뽀록이 도와주긴 했지만요.


백판이랑 흑판이랑 차이나는게 쇼티아(샷 강화 기체)라 해보면 백판과는 사뭇 달라서 대리만족을 어느정도 해줄진 모르겠지만 막상 올클을 하니 그순간은 짜릿함을 감출수 없었습니다.


1주는 1미스로 커버 

5스테이지 중후반부에 미스


잔4 2주진출


2-2 백호는 3봄으로 처리

2-3 중보스에서 미스

보스는 2봄으로 처리


2-4 레일지대 5하이퍼 1봄   통과

보스 하이퍼 게이지 230% 모으고 마지막 봄피니시


2-5 잔4 봄스톡수 4개 스톡1개 시작

여기는 생각보다 잘풀렸습니다. 거의 패턴대로 되었고 벌집지대 무사통과 이코이후 러시지대는 하이퍼로 패쓰


후반부 1봄 마지막 대형탱크지점에서 1봄 

마지막 코류직전 중형기러시지대에서 그냥 쓰윽 밀었는데 탄이 다 지나감...(...) - 백판에 비해 피탄판정이 작기 때문인데 설마 다지나갈줄은 몰랐습니다.


코류전

잔4 봄 0 플롯봄 1 하이퍼게이지가 30% (흑판에선 코류 대면전에 하이퍼게이지자체가 맞출필요가 없습니다. 레이져를 지속적으로 쏘면 하이퍼게이지가 백판에비해 엄청 잘차는것도 있어서 코류와 전투시 레이져조사를 조절해서 대충 맞출수가 있긴 합니다.)



히바치전

딱히 봄갯수나 기타 여러가지가 기억이 잘안나는데


여튼 백판 패턴처럼 비슷하게 끌어가기는 했지만 2패턴에서 봄스톡 때문에 하이퍼가 안떨어져서 그냥 봄으로 넘기고 흑판에서 히바치 3패턴은 백판에 비하면 약과라서 거기에 승부를 걸었습니다.

그리고 결국성공했고 여기서 두번째 뽀록이 터집니다 

다피했으면 좋았겠지만 마지막에 침탄이 맞더군요. 여튼 두번째 뽀록


대망의 발악에서 적당히 피해주면서 봄쓰고

마지막 잔기 마지막 하이퍼 마지막 봄을쓰고 보니 대충 1센티정도 남았는데


아 깨긴틀렸구나 하지만 최선을 다해 회피는 시도해보자 하고 했는데 

3번쨰 뽀록 터져서 탄이 플레이어기체가 무서워서인지  다 피해갔습니다(...)

그래서 클리어!


기껏해야 1~2미리 남기고 불클 이라고 생각했는데 예상외로 운이 터져서 클리어 했네요.

흑판이래도 역시 클리어하니 기분은 좋았습니다.




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  1. 2015.11.26 20:21 신고
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    ㅁㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄻㄴㅇㄹ
    • 2015.11.28 11:35 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      ㄹㅇㄴㅁㄹㅇㄴㅁㄹㅇㄴㅁ

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나오미보드 팬을 교체하기 위해 일시적으로 분해

아래쪽 나사구멍에 박힌 나사 제거


박스 윗단을 분해한사진 


참고로 상자위를 분해한 상태에선 전원을 인가해도 작동하지 않는다. 박스 안쪽에는 시커멓게 칠해져 있는데 아마 페라이트 코팅(?)이 된거같다. 그것이 바로 어-스 역활을 하는거 같다. 최소 상자가 조립된상태에서 전원을 인가해야 일단 구동이 된다. (이거 때문에 가슴이 철렁 했었다.)


원래 나오미보드는 업소에서 굴리고 게임박스안에서 돌리기 때문에 소음에 대한 고려를 하지 않아서 팬소리가 시끄럽다. 가정에서 사용하려하면 정말 저소음이나 무소음팬으로 바꿔줘야 한다. (팬바람도 구멍이 촘촘한편이 아니라서 생각보다 소음이 더 나오는것도 같다.)



변환한 s-video영상을 캡쳐카드와 tv 화면에 출력 변환한 s-video영상을 캡쳐카드와 tv 화면에 출력


VGA -> S-Video 변환기로 화면을 출력한 모습  T242DHS 모니터에도 연결했기 때문에(또는 앞모니터에 가려서 않보이는 LG 775FT 모니터에 연결) VGA(D-SUB) 로 바꾸면  LCD 화면으로도 바꿀수 있다.





이런식으로 놓고 방송등등...




LCD 화면 출력도 양호.

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Posted by Maxpeed

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  1. 2015.11.04 09:48 신고
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    팬을 교체해도 여전히 시끄럽길레(그래도 소음은 많이 줄었긴 하다) RPM 감소용 저항도 달아보았지만 크게 개선되지않았다. 나중에 이유를 알고 보니 GPU 쿨러의 소음이 원인이었다 여태까지 GPU 쿨러소음은 간과하고 있었다.


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