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맥수의 슈팅게임세상
발매된지 근 23개월만에 패치가 나온셈인데... 일단 패치전과 패치후의 비교를 했습니다. 다만 초기로딩 부분 차이는 잘모르겠군요. 녹화를 하긴했는데 초기로딩이 어디부터 녹화했는지가 기억 안나서 ..차이자체가 얼마나나는지 모르겠습니다. 다만 회사 이름과 타이틀 뜬후부터는 녹화가 제대로 되어있어서 그부분부터 비교를 할수가 있습니다. 전반적으로 로딩은 빨라졌지만 워낙 엑스박스 대왕생(엑왕생)이 로딩이 극악이래서 크게 차이를 느낄정도는 아닌듯... 하지만 이비교영상을 보면 빨라진부분은 처음로딩할때, 첫메뉴로 돌아갈때 게임중에 메인메뉴로 돌아갈때 정도 입니다 메인메뉴에서 흑판게임,백판게임,엑스모드 선택시로딩은 아주 미세하게나마 늘었지만, 아마이건 게임 데이터 서치및 로딩알고리즘이 약간 바뀌어서 그런거 아닌가하는 ..
3스테이지는 일단 전반부만 올리겠습니다. 후반부는 부유건물이 움직이는데다가... 벌위치는 뒷배경 기준으로 위치하기 때문에 이 두문제로 인해서 벌위치와 필드맵을 만드는 건 좀 무리 같구요. 게다가 공중에 뭍힌 벌들은 불러내면 밑으로 내려오기 때문에 보통의 방법으로는 전체맵만들기는 어려울거 같습니다. (불가능하진 않아도 꽤나 힘좀써야 될듯...) 만약 후반부를 올린다면 그타이밍에 있는 벌위치정도 이고 참고로 Y축만 맞추면 되니까, 대충Y축 위치를 기억하고 있다가 그곳에 위치해서 벌아이템이 있는지확인...(사실이건 힘들므로 그냥 레이져 냅다 쏴보는게 더 좋을듯 하네요.) 참...참고로 전반부에도 공중에 위치한 벌아이템이 하나 있으니까 그것도 Y 축 위치만 기억해두는게 좋습니다. 뒷배경보다 위에있는 공중건물(?..
도돈파치 대왕생에서는 벌아이템이라는 것이 있다. 벌아이템출현조건은 벌아이템이 있는 위치에 y축이 일치하면 벌아이템이 점멸한다. 이때는 취득할수 없고 취득할수 있는 상태로 만들어야 한다. 레이져의 첨단을 맞추면 벌아이템을 취득할수 있는 상태로 소환된다. 벌아이템은 콤보힛수중에 취득하면 콤보힛수가 곱해져서 점수에 도움이 된다. 혹은 2주를 진출할수 있는 조건중에 하나이니 아이템위치를 알아두는것이 좋다
알려진것이나 발견하는데로 추가 수정해서 포스팅할것이다. 일단 날림으로 써본다. 일단 그전에 저메인 화면이 나오기까지 30~45초 정도의 시간의 로딩이 잡아먹는다. 차세대 게임기에서 이런 로딩시간 좀 뭔가 이상할 정도이다. 유저인터페이스도 제대로 못만드는거냐? 유저 인터페이스 화면구성은 다음과 같다. ARCADE MODE -New version- : 도돈파치 대왕생 블랙레이블 버전 게임 플레이 ARCADE MODE -Old version- : 도돈파치대왕생 오리지날 버전 게임 플레이 X MODE -Xbox 360 ORG version- 엑박360용 오리지날버전 게임 플레이 CONFIG REPLAY DATA ARCHIVE -일단 리플레이데이터 리스트를 보는것만 5~7초 로딩 EXTRA X MODE 경우는 플..