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맥수의 슈팅게임세상
이글은 생각날때마다 계속 추가해서 갱신할 예정임. 별 아이템에관한 별아이템은 제일작은것이 개당 500점 다음 단계가 개당1000점, 그다음 단계가 개당 5000점, 그다음 단계가 가장큰 개당 1만점짜리 아이템이 있다. 위에말한 별아이템은 공중별이고 지상별 아이템도 있는데 이것은 소형지상별과 대형지상별 두개뿐이며 각각 점수가 500점과 1만점 여기서 공중별에 대한 짧은 토막지식은 하이퍼를 사용할때 하이퍼아이템2개를 모아서 사용하면 ? : 적이쏜 탄환을 이 500점짜리 별로 변환 시키면서 자동 취득 하이퍼아이템3개를 모아서 사용하면 ? : 적이쏜 탄환을 이 1000점짜리 별로 변환 시키면서 자동 취득 하이퍼아이템4개를 모아서 사용하면 ? : 적이쏜 탄환을 이 5000점짜리 별로 변환 시키면서 자동 취득 하이..
이전까지 조준탄에 대한 한가지 개념을 알아보았다. 이번엔 두번째 시간으로 조준탄에 대한 다른 개념을 한번 기술해 보고자 한다. 슈팅게임에선 탄 발사 방향이 제한된 적들이 존재하기도 한다. 다음 그림을 보자. 위 그림을 보면 두가지로 정해진다. 한 기체는 기체의 방향과 관계없이 플레이어기체를 노리고 탄을 쏠 수가 있다. 이것을 직접조준 이라고 하자. 그런데 어떤 기체는 탄 발사 방향이 제한되거나 어느 특정 방향으로 밖에 발사 할 수가 없다. 이럴 때 플레이어 기체를 조준하려면 어떻게 해야 할까? 이 경우는 기체의 방향을 직접 틀어서 플레이어 기체로 탄을 발사해야 할 것이다. 이것을 간접조준이라고 하자. 이렇게 특정적의 경우는 발사하는 방향의 제한되기 때문에 플레이어기체를 겨냥 해서 쏘기 위해서는 직접 기체..
미션(Mission) 5 雲海(Sea of Cloud) 스테이지 시작하면 좌,우,좌측에서 송사리기체¹(雜魚)(F-23)가 편대를 이루며 소적탄공격테세... 신속 파괴.그후에 (EF2000)잡어기체가 3열로 3~4편대 나타나는데 역시 간단히 처리 합니다. 곧이어 우측의 검은 중형기(SR-71)가 나오는데 2열 백탄을 엇갈리게 조준합니다. 여기서 나올때쯤에 호넷기체 중앙을 중형기 우측 날개에 맞추고 샷을 쏘다가 탄이 나오면 피하면서 좌측날개쪽에 샷하면서 전진하다보면 터집니다. 곧이어 좌측에도 동형기(同形機)가 나오는데 이것도 같은방법으로 처리 합니다.단 전진하진 말고 그대로 그 위치에서 중형기가 쏘는 백탄 주의하면서 샷...조금천천히 터트리는것이 약간의 포인트... 그후에 우측에있는 메달 두개를 먼저 체인하..
도돈파치 대부활 흑판 게임 시스템 기본적으로 Ver1.5와 같은 부분은 기술 하지 않았지만 중복 기술한부분도 존재한다. 직접해보고 알아낸 부분이랑 1.5 버전 시스템을 참고하였기 때문에 틀린점도 있을지도 모릅니다. 이 게임은 1주만 존재합니다.(2주차가 없습니다.) 참고로 게임의 지연이 걸리지 않는 부분은 1초 = 60 프레임 이라고 보면 된다.(다소 지연이 걸리는 상황에따라 시간이 달라짐.) 참고로 용가리님 홈피 링크 대부활 Ver1.5 시스템 1. 기체 대부활 Ver1.5와 동일 스타일 선택 봄 스타일 - 기본적인 오소독스한 스타일로 일단 대부활 Ver1.5와 같은 사양이다. 파워 스타일 - 봄을 장착하지 않은 스타일로 B 버튼으로 스피드 중시의 노멀모드와 화력중시의 부스트모드를 전환이 가능 하다. ..
이전에 포스팅하지 않았지만.... 봄이랑 스트롱이랑 겸사겸사 플레이하다보니 알아낸게 있는데 봄스타일이랑 스트롱 스타일이랑 적이 쏘는탄량이 다르다는 것이다. 이전엔 하이퍼상태에서만 그런줄 알았지만 이번에 좀조사해본 결과 봄스타일과 스트롱 스타일의 노하이퍼 상태에서도 적이 쏘는 탄쿨타임이 다른것을 알아봣습니다. 알기 쉽게 스샷을 보고 비교해봅시다. 위 그림을 보시면 아시겠지만 봄스타일 과 중형 포대의 스트롱스타일과의 탄 쿨타임... 스트롱이 좀더 짧습니다. 같은 길이를 비교하면 스트롱은 탄이 나와있지만 봄스타일은 아직 발사조차도 하지않았다는 것을 알 수 있습니다. 소형 전차 기가쿠의 탄발사 간격이 봄스타일이 더 넓다는것을 보여줍니다. 참고로 하이퍼상황에서 적이 쏘는 탄량도 봅시다.일부러 그림에다가간격표시는 ..