가지고있던 유선 스틱을 분해한다.


뒷면 보면 알겠지만 트리거 버튼을 빼기 위해선 트리거 가변저항을 빼야한다. 우측은 조금 억지로 빼낸것이다. 하지만 이 이상 억지로 빼낼 수가 없으니 빼려면 납흡입기를 이용한다. 용산에서 3300원에 구입했는데 그냥 저냥 쓸만하다. 더 비싼건 5천~1만이 넘는것도 있다.
다만 트리거 버튼 틀을 빼내기 위한 것 일뿐 저 트리거 가변저항은 다시 달아야한다.

가변저항을 안달면 LT/RT 버튼은 작동하지 않는다. 저항은 트리거버튼이 안눌린 상태에 위치한 상태에서 좀더 위로 들려진상태로 놓으면 된다. 조금 위험하지만 잘모르면 납땜을 완성한후에 연결하고 테스트할때 조심해서 저항을 돌려보면 된다. 이것은 엑박에서 문자 메세지 보내기에서 시험한다. 왠만한 버튼 작동상태를 한눈에 알수 있어서 좋다. 돌려서 LT/RT 버튼이 잠깐 반짝 거리는 경우가 있는데 그 상태서 멈추고 스틱버튼을 눌러보고 눌려지면 성공이다.

뭐 자신없으면 그냥 트리거 버튼이랑 가이드는 그냥 놔두는게 좋다.(...무책임...)
마이크단자를 따로 달기위해 분리했다.
사진에 보면 버튼접점하는 곳에 칼로 긁어서 구리판이 나오게해야한다. 안그러면 납땜이 안된다. 방향패드 버튼쪽은 특히나 작아서 힘들다. 송진페이스트가 납땜이 잘 붙게 해주는 것 인데 1500원정도한다.(용산기준) 나는 사지 않았지만 살걸그랬다..어차피 연결으 되긴했지만 좀 불안하다고나 할까. 여튼 납흡입기를 이용해서 마이크 단자도 분리 했다. 스틱에 달기 위함이다.

다음 위 사진 처럼 납땜을 한다.
스타트/가이드/백버튼만 제외하고 나머지는 그라운드쪽은 회색/검은색/흰색을 사용했다. 저사진을 보면 RT/LT 가변저항을 때고 한거라서 그쪽 선은 아래쪽에서 납땜을 한거다. 실제로는 가변저항은 그대로 두거나 다시 붙이고 선을 연두색 화살표부분에 연결한다.

다음과 같이 선을 연결한다.. 선은 버튼색과 동일하게 했다. 그라운드는 회색으로 통일... 버튼쪽 모듈커넥터랑 같은 위치의 같은선..이기 때문에 똑같이 선을 꼽아 연결하면 된다.
다른 선들도 같은 방법으로 연결하고 글루건으로 고정해주자

전부연결한후에 모듈에 똑같이 연결.. 선을 보면 그라운드선을 제외한 선의 색이 일치하는 것을 볼수 있다.

이제 케이스에 구멍을 뚫어야 한다. 구멍은 가이드버튼용이랑 헤드셋 단자용 구멍이다. 드릴이나 끌과 망치를 이용하면 된다.
좀 지저분하긴 하지만 별수 없다.
다음에 가이드버튼과 헤드셋단자 장착

 
 

다음과 같이 하면 끝... 하지만 하나의 비상용 선은 남겨뒀다. 뭐냐 하면 L버튼..(좌측아날로그 스틱을 누르면 작동하는 버튼) 이건 엑박 기능중 메세지보내기에서 필요한 버튼(정확하게는 CAPS LOCK / 특수기호 변경키)이라 혹시나해서 선을 뽑아넣고 만들지는 않았다. 사실 이기능은 다른 무선패드를 켜서 메세지입력때 사용하면되긴하지만 그거 자체도 귀찮다면,,,

여튼 완성이다. 제대로 사진을 찍고 설명한건아니라 아쉽지만 이렇게 완성했다. 완성전에 기판은 글루건이나 나사로 고정한다.


참고로 본인도 엑박개조스틱을 만드는 블로그를 참조 했다...
거기말에 의하면 반드시 테스트할때는 하나하나씩 하지말고 전부 납땜을 한뒤에 테스트... 테스트때 잘못되었다면 전원을끄고 분리후 버튼을 한번씩 다누르고 30초있다가 다시 점검을 해서 남땜을 하던가 한후에 다시 테스트하는식으로 한다. 그렇지않으면 쇼트되서 패드 날린다고 들었다.

마지막으로 본인경험상...처음에 납흡입방법을 몰랐기 때문에 준비해둔 만능기판에 납을 녹여붙이고 그걸 다시 흡입하는 방법으로 연습했다..그낭 모르고 엑박패드납땜을 흡입기로 흡입하려다간 실수해서 동판 날려먹을뻔했을지도 모르겠다. LT/RT 버튼은 또 모르고 빼놓고 연결해서 처음엔 이 버튼이 작동을 안했다. 루리웹이라던가 검색해서 알아 본결과 LT/RT 용 저항은 그대로 둬야 한다.그리고 선을 그납떔부위에 연결한후에 버튼을 누를때 누른상태로 되어있는지 테스트를 해야한다.


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이전 PC USB 용 스틱을 엑박 스틱으로 개조하려고 한다.
이전에 썼던 그 모델이데 일단 버튼 배치부터 바꿔야 할판이다.

먼저 모듈화된 선을 모두빼야한다.납땜을 다시해야할거같았지만 조금더 살펴보니 납땜을 다시할필요는 없어졌다. 모듈커넥터의 선을 핀이나 작은 드라이버로 누르고 빼면 일단선을 다빼는셈.
모듈 커넷터를 드라이버로 눌러서 선을 뺸다.

선을 다빼고난후 선정리 되어있는 타이를 잘라버리고 버튼에 있는 나사마개를 풀면 뺄수 있다.
저렇게 뺀후에 엑박 버튼과 비슷한 색깔로 바꿔 낀다음에 모듈 커넥터로 다시껴주면 끝이다. 그리고나서 선정리. 이로서 일단 하나의 작업은 끝났다.
2,3,6,7 번 키는 옆의 엑박키의 색갈대로 차례로 A,B,X,Y 키가 되고 1번키가 LB, 5번키가 LT 가 되고  4번과 8반키가 각각 RB,RT 가 된다. 9번 10번키는 엑박키 순대로 BACK 버튼과 START 버튼...가이드버튼은 따로 빼놓았다.

이제 모듈화 한 임시적인 만능기판을 이용해서 중간 모듈을 만든다.. 모듈이래봤자 거창한건아니고 그냥 중간에 연결하기 위한 커넥터 모음기판이다. 여기에 들어가는 전자 부품 같은건 일체 없다. 말그대로 엑박 유선패드랑 조이스틱의 모듈패드랑 연결하기위한 도구를 만들뿐이다.

만능 기판은 17X17 크기 그리고 수모듈커넥터(사실 정확한이름은 뭔지 잘모른다 그냥 그렇게이름붙어서 부르는것일뿐 -_-;;) 버튼이 4개씩 묶어서 두개 조이스틱에 한개 그리고 9/10번 용 4핀용 한개 여튼따로 연결해야하나ㅣ까 말한수 x2 만큼만 준비하면된다.
 

사진처럼 꽂아서 아래처럼납땜하면 된다. 만능기판은 처음사용한지라 선납땜하는데 좀 고생했다...하지만 명번 시행착오를 격다보니 하면할수록 깔끔하게 한거같다. 비록 보긴 않좋긴하지만...^^;;
다 완성하면 저런식으로 연결하면 된다. 이제 엑박 유선패드를 뜯어서 납땜해야한다. 초기분유선패드만 그러는지 아니면 유선패드만 그러는지는 모르겠는데, 내가 중고로산 유선패드는 나사가 십자나사이다. 쉽게 뜯어내기가 가능 했다.

일단 USB용 스틱을 분해 개조하는데는 그리 어려움이 없었다. 다른 가지고있는 플스 개조스틱은 커넥터도다르고 안에 내부를 보면 전부납떔이 되어있고 위에저런식으로 개조도 불가능했을것이다.

자 이제 본격적인 작업이 들어간다지만 내지식의 부족으로 그다지 자세히 쓸건 없을거같다.
다음포스팅에 기술하고자한다.




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이글은 다음 슈팅게임 커뮤니티 "원코인 클리어를 향하여" 와 이곳 블로그에만 있는 글 입니다. 
무단전제를 절대 금합니다 

슈팅게임인 스트라이커즈 1945 시리즈 3탄 strikers 1945 - 3 (일본 내수용 제목은 '스트라이커즈 1999')
수퍼 호넷 기체 공략 입니다.

일단 기본기체 공략 입니다.
====================================================
스트라이커즈 1999  -  [F/A-18 수퍼호넷 공략]

피탄 판정

어느 일본사이트에서 얻어온 판정어느 일본사이트에서 얻어온 판정 개인적으로 생각한 피탄판정본인 개인적으로 생각한 판정

기체의 특징
메인샷형태 - 확산형
보조 무기 - 호밍(유도)미사일 (샷 랭크 2 - 4발(1셋),  풀파워시 - 8발(4발 2셋-한 화면당 2셋))
모아쏘기(수퍼샷) - 래피드 미사일
봄(폭탄)- 수퍼 토마호크(Super Tomahawk)

기체의 스피드

스트라이커즈 1999 기체중에서는 엑스 36을 제외한다면 딱 중간의 스피드를 갖고 있다.  항상 결론을 말하자면 좋게 말하면 밸런스적인 스피드 이고 나쁘게 말하면 어정쩡한 스피드 이다.
전자는 너무 빠른기체를 컨트롤하기 버거운사람이나 너무느린 기체를 답답해 하는 사람에겐 안성 맞춤의 기체지만 너무 빠른것도 아니고 너무 느린것도 아닌 적당함이 있는 기체이다.

하지만 2-8의 처음나오는 중형기의 마지막 대모적탄을 바깥쪽으로 피할수 있는 기체이기도 하다(약간 조건이 붙기는 하지만 한단계 낮은 스피드를 가진 스텔스로는 2-8 첫중형기의 마지막 대모적탄을 바깥쪽으로 피할수는 없다.)

[메인샷 - 노멀샷]

플레이 하다보면은 샷파워가 천차만별인 경우가 종종 있습니다. 즉, 어떨때는 X-36을 능가할때가 있는가 하면 때에 따라선 스텔스 샷파워를 가지고 있단 느낌이 들정도 입니다.

호넷은 기본적으로 확산형 샷이지만 확산형속에 집중형의 샷이 스며들어있는 구조 입니다. 샷을 잘 보시면 (풀파워시) 4개의 굵은 샷과 4개의 가는샷이 보일겁니다.

일단 2단계 파워와 풀파워를 비교해보면 2단파워 강화 + 샷확산범위증가 + 침탄형샷 추가를 이루게 됩니다. 여기서 중요한 것은 굵어진 샷입니다. 이 샷이 호넷샷의 파워 대부분을 차지합니다.

그렇기 때문에 중형기들을 속공파괴(메인샷으로만) 할경우는 이 굵은 샷들이 전탄Hit  시켜야 합니다.
확산형이 전탄 Hit 하기 위해선 근접공격입니다. 그게 않되면 굵은 샷부분을 최대한 Hit 시키게 만드는 테크닉(?)도 약간은 필요하죠.

확산형에다가 샷속도가 그리 빠른편이 아닌지라 랜덤면 테크니컬 보너스를 노릴때 테크타임이 다른 집중형에 비해 느립니다.  파워다운 당하지 않을정도로 근접을 하던가 보스의 코어 근접 타이밍이 너무늦지않게 해야합니다.

 [보조 무기 - 호밍 미사일]
형태는 다르나 X-36의 보조무기와 비슷한 유도방식 입니다. 그러나 자코에 조차 관통이 않되고 X-36의 그것보다 파워는 월등히 세지만 유도력이 나쁜편이고 느립니다.
근접해서 쏠경우 제대로 유도만 되면 발사간격이 짧아서 파괴력이 올라갑니다.
이 특성 때문에 올라탈경우 적 내구력에 따라 다르지만 1.2 ~ 3배이상 까지 파괴력이 증가합니다.

일단 유도미사일이라서 귀찮은 잔챙이 기체나 따로 메인샷으로 공격하지 않아도 되는 기체들을 처리하지만 '비관통','저속','유도'라는 특징때문에 랜덤성이 존재하기도 한다. 샷조절이나 패턴을 아무리 기계적으로 만든다고해도 플레이중 어느한순간에 중형기가 터질시점에서 안터진다거나  잔챙이 한대가 살아서 탄을 쏘는 경우가 존재하기 마련이다. 그런 단점이 존재하기 때문에 완벽한 패턴을 만든뒤에도 방심하면 곤란하다.

마지막으로 서브샷을 효과적으로 사용할려면 현재상황을 잘 파악하는것이 좋다. 호넷의 서브샷의 특징은 위에 말한것외에 메인샷보다 파워가 세다는 점이 존재한다. 서브웨폰을 2발이상 적에 명중시키면  메인샷 1셋을 맞춘것과 같은 파워를 지닌다. 게다가 적이 가까이 있을수록 서브웨폰의 쿨타임은 점점 짧아지므로 파워를 높일수 있다.

그러한 특성때문에 적이 많고 내구력이 다소 있는 적이 있는경우는 잔챙이는 메인샷으로 처리하고 서브샷을 내구력이큰 중형기에 몰아주게 하는 플레이가 다소 필요하다. 다만 상황에 따라서는 그와 반대로 공략을 해야하는 경우도 있다. 자세한것은 아래쪽에 기술하고자 한다.

 다음은 호넷의 샷에대한 것을 수치적으로 표현한 자료 입니다.

수치적으로 표현했기 때문에 감각적이지 못하며 일종의 참고 자료로 봐주기를... 한마디로 이 수치를 참고해서 적기체를 어느정도 맞추면 터진다는 것으로 대충 적들중 이 기체는 내구력이 이렇겠구나 할정도 입니다.(좀더 참고로 하자면 적중에 제일 약한 잔챙이들의 내구력은 0.5~1 정도라고 보면된다.)

 1set  기준  (버튼 1연타시 메인샷 + 서브샷 + 추수샷 전탄 hit 시)
샷파워 0 -  총 파워 21.375
메인샷 - 7.125 [7x(1/8)] (x3 1셋)  - 21.375
서브샷 - X

샷 파워 1 - 총 파워 27.5 -  33% 파워 증가
메인샷 - 9.16(d) [9x(1/6)] (x3)  - 27.5
서브샷 - X

샷파워 2 - 총 파워 약 96 - 240% 증가
메인샷 - 中 - 3.0x 外 - 5.xx (x3) - 27.xx
서브샷 - 68.25 [17.0625x4]

샷파워 3 - 총 파워 약 137 -  65% 증가
메인샷 - 약 10 (x3) [中 -  2 ,外 - 각각 2, 細 - 각각 1] - 약 30
서브샷 - 105 [13.125x8]
추수샷 - 0.8x

잠깐 참고적으로 이야기 한다면 수퍼샷게이지를 채우기 위해서는 어느정도 적에게 대미지를 줘야 합니다. 즉 적에게 대미지 40을 주면 수퍼샷 게이지가 한칸증가 하는 식인데 호넷의 경우 가끔 게이지가 빨리차는 것을 목격 할수 있습니다. 이것은 서브샷의 파워가 월등하기 때문인데 적의 내구도가 1인 적에게 서브웨폰인 호밍미사일을 맞추면 호밍미사일 한발의 내구력 수치만큼의 수퍼샷 게이지가 축적됩니다. 이것을 이용해서 게이지가 모자랄때 서브웨폰인 호밍미사일을 이용해서 적 잔챙이들을 잡으면 게이지증가속도가 확연히 빨라지게 된다.

[모아쏘기(수퍼샷) - 래피드 미사일 (Rappid Missile)]

 슈퍼샷 레벨3슈퍼샷 레벨3슈퍼샷 레벨2슈퍼샷 레벨2슈퍼샷 레벨1슈퍼샷 레벨1

수퍼샷의 작명은 아무래도 '그랬으면 하는 바램'에서 만들어진것 아닌가 합니다. 이름은 래피드 미사일 이지만 실제 사용하면 전혀 빠르지 않다고 느끼게 된다. 이유인즉 수퍼샷 미사일 생성속도는 그럭저럭이지만 앞으로 나가는데 시간이 걸리기 때문이다. 이 것 때문에 초보자들은 수퍼샷을 낭비하는 경우가 많아져서 종종 수퍼샷 부족에 허덕(?)이게 된다.
그러므로 낭비를 하지 않게 하려면 수퍼샷 발동시 추수가 적위에 올라탈정도로 근접해야 한다 그렇게 되면 일단 수퍼샷의 낭비도 어느정도 절약할수 있고 공격시간도 단축되기 때문에 다음 움직임을 유리하게 만들 수 있다.

일단 적의 내구력을 알기위해선 근접해서 수퍼샷을 사용한뒤에 소리가 대략 몇번 들리는가? 정도를 익히시면 많은 도움이 됩니다.  물론 근접 수퍼샷은 일반 수퍼샷보다 파워가 약간더 센관계로 그보다 조금더쏘고 캔슬하는식으로 사용하시면 됩니다.

마지막으로 수퍼샷사용시 사운드가 어느정도 중요한 역활을 하기도 합니다
발사 주기마다 강약약 강약약 하는식의 사운드이므로 (사람마다 느낌이 다를지도 모르겠습니다.) 이사운드를 토대로 수퍼샷캔슬등 적내구력을 이미 어느정도 안다면 소리로 감별해서 수퍼샷캔슬을 시도 합니다.

호넷의 수퍼샷은 느리기 때문에 오히려 그것을 이용하면 1945-2의 라이트닝과 같은 수퍼샷의 빠르게 축적시키는(?) 체감을 느낄수 있습니다. 미리 타이밍에 맞춰 화면아래서 발사하고 같이 샷과 연타를 합니다. 그러면 수퍼샷을 쏘는 추수는 이미 호넷에 붙어있는상태 이지만 수퍼샷은 나가는 상태이므로 수퍼샷게이지의 빠른모음을 체감할수 있을겁니다. (수퍼샷게이지가 부족할때 나름대로의 테크닉이죠)

수퍼샷의 축적속도는 위에 말한대로 한다면 상당히 빠르게 게이지를 올릴수가 있습니다. 그외에도 수퍼샷의 게이지 충전률을 높이는 한가지 방법이 존재합니. 적에게 얼마만큼의 데미지를 입히는가로 수퍼샷을 충전할 수 있는 기준이 되는데 여기서 서브웨폰의 호밍미사일의 파워가 메인샷보다 더 높습니다.

서브웨폰은 기본파워가 높은데 잔챙이들을 서브웨폰으로 파괴하면 잔챙이들의 내구력이 1이라고해도 서브웨폰의 데미지(13[풀파워]~17[파워2])가 가해지므로 이경우는 13배에서 17배의 수퍼샷 충전률을 얻을수 있게 됩니다. 수퍼샷 게이지가 모자랄때 이런팁을 사용해서 수퍼샷 게이지를 충전 합니다. 게이지 소모율이 조금 높은 대신 위에 소개한 방법으로 재빠르게 충전이 가능 합니다.
물론 수퍼샷을 쏠 때 게이지가 다른기체에 비해빠르게 소모되는것을 유의 합니다.

범위가 넓은것이 장점이지만 이것은 양날의 검입니다. 1999에서는 폭이 좁은 중형기가 꽤나오기 때문에 그다지 파워가 세보이진 않습니다. 그러나 이것도 전탄 힛트에 발동시 올라타게 만들면 파워가 제법 납니다. 수퍼샷의 올라타기 전법이 필요한 기체 입니다.

다음은 수퍼샷의 발사율 및 위력 입니다. 메인샷과 비교하면서 참고하시길...
수퍼샷 (전탄 힛가정)

캔슬 수퍼샷 4(1셋)x5= 20발

레벨 1 수퍼샷 약 25(1발당 파워) x 20 = 약 500  (연사속도 : 11 프레임/셋)
레벨2 수퍼샷  39.375(1발당 파워) x20  = 약 788 (연사속도 : 10 프레임/셋)
레벨 3 수퍼샷 (속도가 빨라서 1 set 이 더 나갈 수 있음)
약 59(1발당 파워) x(20~24) = 약 1200~1440  (연사속도 : 9 프레임/셋)

게이지 소비율 : 4 프레임/칸

봄(폭탄) : 수퍼 토마호크(Super Tomahawk)

봄버튼을 누르면 기체가 임멜만턴(혹은 루프)을 하면서 토마호크 미사일 작렬...
작렬시에는 중심 부터 전화면 탄소거후에 중간에 비교적 긴 시간동안 폭발효과...
그 후에는 폭발효과 부분에만 탄소거와 데미지를 가하게 됩니다... 파워는 그리크진 않은편 입니다..만 중앙에 폭발효과가 비교적 길기 때문에(폭발효과만 약 3초)이용해서 버거운 녀석들을 우선 처리하는것도 나름대로 공략방법... 

캔슬 수퍼샷(Cancel SUPER SHOT) : 수퍼샷이 발동하자마자 버튼누르고 있는것을 연타나 떼면 됩니다. (다 아시는건데..혹시나해서 -_-;;)

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다훈전자의 스틱내부

PC 용 USB 스틱을 뜯어 보면 다음과 같이 생겼다.. 스틱과 버튼 모두 모듈화 시켜서 기판에 커넥터로 연결 착탈이 매우 쉽게 되어있다. 다만 버튼엔 납떔이 되어있긴하지만... 뭐 내가 중고로 산 PS2 개조스틱은 전부 납떔질을 한걸 보면 이정도면 아주 양호한 수준 여튼나중에 버튼만 빼고는 스틱을 쉽게 정비가가능하다 포스트는 이전 파란에 올린 다훈 스틱을 나중에 여기로 옮길예정 (물론 볼건 없다)
다훈스틱의 중추장치인 기판부분 ..아까 말한데로 사진 좌측과 위쪽은 버튼과 스틱부의 연결부분이고 우측의 5핀 커넥터는  PC 와 연결을 위한 USB 커넥터이다.

일단 본인은 국딩때 유행했던 차임벨이라던가 하는 과학교재로 인해 조금 남땜 정도 할 수 있는 수준이고 기껏아는부품은 다이오드(역전류를 막아주는 부품) 밖에 모른다. 부품이야 트랜지스터(TR) 라던가 저항,전해콘덴서,콘덴서 정도는 눈으로 구별만 가능하지 어떤작용을 하는지는 잘 모른다. 여튼 다음 그림을 보면

모듈 연결은 적색과 각 버튼마다 다른색으로 이루어져 있다. 적색이 GND 인가? 생각했는데 잘모르겠다. 일단 기판의 회로를 본결과 다음과 같은 형태이다.

다음 그림처럼 연결이 되어있다. 적색케이블에 각각하나의 다이오드가 연결되어 있고 그다이오드는 TR 중앙다리에 한꺼번에 모듈커넥터별로 연결 되어 있다. TR 에 따라서 다른 TR로 연결되거나 저항에 연결 되거나 해있고 바로 IC 와 연결되거나 USB 연결 되는 것도 있었다.

어떤게 GND 인지 알면 좋겠는데 내 지식으론 알방법이 없다. 뭐 지인에게 물어보면 알겠지만서도....

마지막으로 스틱 윗면... 일단 아래쪽 순서대로 1~4번키
위쪽순서대로 5~8번키 그리고 맨위 적색버튼 2개가 9번 10번키 이다(윈도즈 스틱설정상)

모듈 커넥터는 스틱 4개 8선 한모듈
버튼 1부터 4까지 4개 8선이 한모듈
버튼 5~8까지 8선 한모듈
버튼 9,10 이 4선 한모듈 이렇게 구성 되어있다.


사진이 흔들리긴 했지만 아래쪽 4버튼이 위에말대로 한모듈 위4버튼이 한모듈 위 2버튼한모듈이다.
버튼 색갈이 보면  엑박패드 4버튼을 의식한 듯한 구성으로 4키가 2개씩 다른 색갈..근데 A/B 버튼이 주인걸 본다면  2번키와 4번키가되는데 이걸 바꿔야 한다. 그래야 엑박 버튼색처럼 구별을 할수있다. 근데 바꾸려면 좀고민을 해야할거같다
A/B/X/Y 버튼을 일자로 배치할것이냐... 아니면 4각 배치를 할것이냐 ...에따라 달라지기 때문이다.

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